操作方法

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Fusion360 マニュアル

【Fusion360】#3-6 [スケッチ]-[作成]-[楕円]

本ページではFusion360の スケッチツールの「作成」> について解説していきたいと思います( `ー´)ノ (Fusion360 マニュアルでは、「Fusion360」について各項目毎にページを分けて解説しておりま続きを読む
Fusion360 マニュアル

【Fusion360】#3-5 [スケッチ]-[作成]-[ポリゴン]

本ページではFusion360の スケッチツールの「作成」> について解説していきたいと思います( `ー´)ノ (Fusion360 マニュアルでは、「Fusion360」について各項目毎にページを分けて解説しておりま続きを読む
Fusion360 マニュアル

【Fusion360】#2 インターフェース画面・基本操作について

 Fusion360の記事ではAutodesk社より提供されております3D CAD『Fusion360』について一般的な使い方から細かなツール項目の解説を一つ一つまとめていきたいと思います。今回はインターフェース画面内容や基本操作について続きを読む
光造形

【光造形】Z軸のレベリング調整について【Photon】

 光造形にて造形が失敗する要因の一つとして、プラットフォームが歪んでいる事により、UV照射の際にうまくプラットフォーム面に届いておらず失敗してしまう事があります。その場合には、プラットフォームの歪みを直し、またZ軸(高さ方向)のレベリング続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #21:3D Face Reconstruction について②

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、前回に引き続き顔写真から3Dモデリングが出来るツール「3D Face Reconstruction」について、造形検証や続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #20:3D Face Reconstruction について①

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、補足編として顔写真から3Dモデリングが出来るツール「3D Face Reconstruction」について一つ一つ解説し続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #19:Anti-alias について

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、補足編としてモデルの輪郭を滑らかに変化させる「Anti-alias」について一つ一つ解説していきたいと思います( `ー´続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #18:Panching について

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、補足編としてモデルの空洞化後に穴あけを行う事が出来るツール「Punching」について一つ一つ解説していきたいと思います続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #17:Hollow and infill について

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、補足編としてモデル内部の空洞化、充填補強を行う事が出来るツール「Hollow and infill」について一続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #16:Resin Manage について

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説していきたいと思います。今回は、補足編としてレジンタイプのカスタム設定である「Resin Manage」について一つ一つ解説していきたいと思います( 続きを読む
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