ナットーくん

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光造形

【光造形】#6-2 樹脂ベアリングの製作(造形編)

  前回に引き続き、光造形にて「樹脂ベアリング」を設計・造形してみた事例を一つずつ作業内容毎に紹介していきたいと思います。  ※本ページは前回記事の続編となっておりますので、まだ見られていない場合は一度前回記事を御参照頂け続きを読む
光造形

【光造形】#6-1 樹脂ベアリングの製作(設計編)

 今回も駆動機構のものとして、「樹脂ベアリング」にについて、設計・造形してみた事例を一つずつ作業内容毎に紹介していきたいと思います。  単純な機構ではありますが、ご参考になれば、幸いです(^^♪ 造形データ 樹続きを読む
光造形

【光造形】Z軸のレベリング調整について【Photon】

 光造形にて造形が失敗する要因の一つとして、プラットフォームが歪んでいる事により、UV照射の際にうまくプラットフォーム面に届いておらず失敗してしまう事があります。その場合には、プラットフォームの歪みを直し、またZ軸(高さ方向)のレベリング続きを読む
光造形

【光造形】造形後の後処理手順について【Photon】

 ここでは、Anycubic photonでの造形後のレジンバット等の後処理手順について解説していきたいと思います。  基本的には、問題なく造形できていれば、次回もレジンバットはそのまま使用可能ですが、 ・”一部または続きを読む
光造形

【光造形】基本的な造形手順について【photon】

   ここでは、Anycubic photonの基本的な造形手順について解説していきたいと思います。「Anycubicのphoton機を買ってみたけど、使い方を知りたい」といった方や「これから造形機を買ってみたいので、操作手順を知り続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #21:3D Face Reconstruction について②

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、前回に引き続き顔写真から3Dモデリングが出来るツール「3D Face Reconstruction」について、造形検証や続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #20:3D Face Reconstruction について①

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、補足編として顔写真から3Dモデリングが出来るツール「3D Face Reconstruction」について一つ一つ解説し続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #19:Anti-alias について

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、補足編としてモデルの輪郭を滑らかに変化させる「Anti-alias」について一つ一つ解説していきたいと思います( `ー´続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #18:Panching について

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、補足編としてモデルの空洞化後に穴あけを行う事が出来るツール「Punching」について一つ一つ解説していきたいと思います続きを読む
Photon workshop

【Photon Workshop】 操作マニュアル #17:Hollow and infill について

 スライサーマニュアルの記事では、各ツールやアイコンについて掘り下げた内容で一つ一つ解説しております。今回も、補足編としてモデル内部の空洞化、充填補強を行う事が出来るツール「Hollow and infill」について一続きを読む
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